Co je Floppaland?
A cozy island life sim by KianFloppa: go fishing, explore and build your island village with your villagers. Plus kart racing, a party board game, a team adventure and a 3D platformer. It is free in Early Access.
The official Floppaland wiki. Pick a game mode, then filter or search.
A cozy island life sim by KianFloppa: go fishing, explore and build your island village with your villagers. Plus kart racing, a party board game, a team adventure and a 3D platformer. It is free in Early Access.
Free Early Access demo je na itch.io pro Windows a Linux. Vydání na Steamu se plánuje.
Přidej se na Discord pro novinky, feedback a hlášení bugů.
Floppaland: the main game, a cozy island life sim. Wiki →
FloppaKart: kart racing with cups, items, bikes, quads and a boat mode. Wiki →
FloppaParty: a board game with 3 boards and 8 minigames. Wiki →
Floppatopia: a team RPG with an inn, roads that split and turn-based battles (in development). Wiki →
Floppa Odyssey: a 3D platformer with a palace hub and paintings to jump into (in development). Wiki →
Every mode uses the characters you make in the Customize editor: species, colours, face, outfits, hats and accessories. You can keep 5 saved looks and race, party or adventure as any of them. The Photo tab saves a picture of your character with a background (wardrobe, green screen, colours or transparent) and a pose. Try it in your browser: Character Designer.
Every mode can be played with only a controller: the home screen, FloppaKart, Floppa Odyssey, FloppaParty, Floppatopia and the customizer. D-pad or stick moves, A selects, B goes back, and the selected button has a bright outline. Button hints switch between keyboard and controller depending on what you used last. All key and controller bindings can be changed in Settings, with an extra FloppaKart Controller section.
Max FPS is a number you type in (up to 1000), and Max FPS in menus limits the main menu, pause screens and kart menus (120 by default). Options › Graphics has a performance check with FPS, loading times and tips for older PCs.
The game is in 20 languages, the same ones as this website. Pick yours with the flag menu at the top of this page.
Every update is on the Updates page, with an RSS feed and optional notifications. Screenshots and clips are on the Media page.
Early Access verze běží na Windows a Linuxu.
Stránka na Steamu se otevře před vydáním a tlačítko wishlistu na tomhle webu se pak zapne.
Připravená, ale pozastavená kvůli pravidlům EU pro obchody s aplikacemi. Přečti si proč.
The island life sim at the heart of everything: fish, farm, craft, build, meet villagers and explore new islands, alone or with friends. Every island is different. About the main game →
1. Třes stromy a získej Sticks. 2. V Backpack → Crafting vyrob flimsy Axe a Pickaxe. 3. Kácej, těž, ryb, mluv s obyvateli a plň questy. 4. Postav Crafting Table pro pokročilé recepty (Mayor Office má jeden trvalý). 5. Milníky Town Rating odemykají větší cíle jako Museum a Rowboat.
Použij boční zkratky na obrazovce pro Backpack, Tool Wheel, Fishdex, Mastery a Collection. Všechny klávesy a ovladač si můžeš přenastavit v Settings. Dojdi k objektu, dokud se neobjeví nápověda, a stiskni Interact. Collection Journal sleduje objevené předměty, ryby, nálezy z expedic a chybějící blueprinty. Celá sbírka →
Procedurálně generované ostrovy a oceánské oblasti k prozkoumání.
Nahoď, objevuj nové ryby a plň svou sbírku. Chceš ochutnávku? Zkus malou minihru v prohlížeči.
Všechny ryby s ikonou, hodnotou a šancí na úlovek najdeš ve Fishdexu.
Pěstuj plodiny, sbírej materiály a vyráběj, co potřebuješ.
Poznej ostrovany, pomoz jim a odemykej nové věci.
Bydlení, stavění a úpravy krajiny, aby byl ostrov tvůj.
Lokální i online multiplayer s kámoši.
The journal tracks every item, tool, fish, expedition find and missing blueprint you have discovered. Full Collection Journal →
Save your trophy shelf as a picture to share. Fishing starts with a 3-second countdown.
Základní recepty jako Crafting Table a flimsy nástroje nepotřebují blueprint. Pokročilé recepty potřebují Crafting Table. Sekery, krumpáče, lopaty, rybářské pruty, luky a meče se odemykají přes level hráče a případný potřebný Mastery skill, nikdy přes blueprinty. Blueprinty používají jen některé další recepty, třeba Rowboat a Computer. Celý seznam receptů →
Na blízko: meče jdou od Wood (Lv.1) přes Stone, Bronze, Iron a Gold až po Blackstone (Lv.19). Strom Melee Mastery má větve Offense, Control a Defense; Guard ti se správným načasováním dovolí odrazit i šípy. Na dálku: Hunting Bow (Lv.7) střílí vyrobené šípy a strom Bow Mastery přidává míření, mobilitu, ohnivé a ledové šípy a vracení šípů. Nepřátelé: potulní kostlivci, kostlivčí tábory a lodě Corsair na moři. V Areně bojuješ až s 25 vlnami s krátkou pauzou mezi nimi a v každé pauze dostaneš zpátky 15 šípů.
Zvedni Town Rating na 1.5★ a pak navštiv Tinkerera, který má na starosti Rowboat, lano a pokročilé blueprinty. Tvoje loď se vrací do přístavu na hlavním ostrově a Tinkerer ji umí najít nebo poslat zpátky. V co-opu může druhý hráč sedět na sedadle spolujezdce.
Až se Museum odemkne, postav ho nebo ho navštiv. Vykopej fosilie a nech je nejdřív posoudit Curatorem. Ryby, mušle, korály a artefakty z expedic můžeš darovat rovnou. Darovaný exemplář se pro daný save zapíše natrvalo a plní checklisty muzea.
Každý ostrov si i po úpravách krajiny drží svůj původní typ: obyčejné ostrovy, tematické (Ore, Volcanic, Coral Atoll, Skeleton Grave, Arena a další) a klimatické ostrovy. Pouště (Sunscorched Mesa, Desert Islets) leží ve vnějším oceánu a dávají Cactus Flesh, Spines, Cuttings a vzácné Desert Glass. Zamrzlé ostrovy leží hlouběji v Dreadwater a dávají Ice Shards, Frozen Wood a vzácný Frost Crystal. Kaktusy jde pěstovat: zasaď Cutting do čistého písku a za 2 herní dny doroste.
Doporučené levely, ne omezení: Coastal Waters (0 m, Lv.1+), Open Sea (100 m, Lv.3+), Outer Reaches (200 m, Lv.6+, potulní kostlivci zhruba od 220 m), Deep Expanse (350 m, Lv.10+, kostlivčí tábory), Abyssal Reach (550 m, Lv.14+), Dreadwater (650 m, Lv.18+, lodě Skeleton Corsair). Plout můžeš kamkoli na jakémkoli levelu, a když jsi pod doporučením, ukáže se varování.
Podrobné záznamy doplní vývojář.
Motokárové závody s kámoši. Driftuj, boostuj a bojuj o první místo. Celý návod →
Test Range: Free practice with endless laps.
Race: 3 to 5 laps (or one long run on a one-way course) against CPU racers, with item boxes on the track.
Time Trial: Race the clock. Your best time and its ghost are saved.
Poháry: Four races in a row with points and a trophy.
Online race: 2 players plus 8 CPU racers over 3 laps. The host starts the race.
Normal or Sports speed: Sports mode is 25% faster for everyone. Time Trial keeps records for each.
Rozdělená obrazovka: Up to 4 players on one screen in Race and the cups.
Obtížnost CPU: Computer racers drive at 100% to 200%.
Test Range (about 510 m, practice) · Shrimp Track (900 m) · Water Park (1180 m) · Floppa Mall (1090 m) · Neon Pinball (840 m) · Frostpeak Pass (2320 m, one-way) · Magma Keep (1010 m) · Mudslide Stadium (1000 m) · Saltwind Speedway (1500 m) · Floppa Falls (2490 m, one-way, boat mode).
Shrimp Cup: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall and Neon Pinball.
Caracal Cup: Frostpeak Pass, Magma Keep, Mudslide Stadium and Saltwind Speedway, with off-road, rails and wall rides.
Points after every race (1st 15, 2nd 12, 3rd 10 …), standings in between and a podium with a trophy for the top three.
Standardní motokára: The balanced one. Top speed 24, acceleration 22, steering 2.35.
Krevetí sprint: Faster and sharper, but lighter and less stable. Top speed 27, acceleration 25.5.
Floppa Bike: Leans into corners, quick, nimble and a little better off-road. Top speed 24.5.
Shrimp Quad: Heavy, with big tyres that barely slow down off-road. Top speed 23.
Režim lodi: On drivable water every vehicle turns into a boat: the wheels fold up and a propeller comes out.
Shrimp: A speed boost of about 1.65 seconds. You can hold several.
Green Shell: A fast shell you hold and fire straight ahead. More common when you lead.
Red Bumper Ball: A homing ball that chases racers ahead of you within about 13 m. More common further back.
Blue Bumper Ball: Flies over the road and dives onto whoever is 1st, with a blast that also hits racers next to them. Only for 3rd place or lower, and rare.
Traffic Cone: An obstacle you hold and drop or throw to trip rivals. More common when you lead.
Rocket Rush: A huge speed burst for about 4.2 seconds that can hit rivals on the way. Much more common when you are far behind.
Drifting: Press drift to hop, keep holding and steer. The longer you drift, the bigger the mini-turbo: Blue, then Red, then Purple.
Nabitý skok: Hold drift without steering, then let go to jump high.
Plachtění: Big blue glide ramps open your glider. Hold brake to float longer.
Off-road: Snow, dirt, gravel, salt and grass are slower but hide shortcuts. Boosts ignore the slowdown.
Grindování po zábradlí and wall rides charge a mini-turbo.
Dva itemy: Gold x2 boxes give two items. Switch with Q (X on a controller).
Start opens the race menu. Throw or drop items backwards with Brake or by pulling the stick down, and look back with the right stick. Every kart action, triggers included, can be changed in Settings › FloppaKart Controller.
Párty desková hra s minihrami. Hoď kostkou a přechytrač kámoše. Celý návod →
Kola: Hra trvá 10 kol. Každý začíná s 10 Coins. Průjezd přes Start dá +5 Coins a zastavení na něm +3. Po každém kole se hraje minihra.
Shrimps ★: Shrimp Shop mění 20 Coins za 1 Shrimp ★. Vyhrává hráč s nejvíc Shrimps, při shodě rozhodují Coins.
Bonus Shrimps: Na konci se rozdají tři Bonus Shrimps: za nejvíc výher v minihrách, za nejvíc Coins najednou a za nejvíc zastavení na políčkách ?.
Classic Party: Celá desková hra s minihrami mezi koly.
Minigame Mode: Vynech desku a hraj jen minihry.
Item mode: Před startem vyber Normal nebo Extreme. Hraj s CPU hráči, v jedné síti (LAN) nebo online.
Test Board: Čistá deska se smyčkami, rozcestími, znovu se spojujícími cestami a zkratkou uprostřed.
Desert Board: Klikatá smyčka kaňonem s odbočkou k oáze a znovu se spojujícími zkratkami.
Cloud Board: Plovoucí nebeská deska ve třech výškových úrovních. Vezmi rychlou zkratku highwind pro Coins a itemy, nebo delší objížďku přes obchodníka se šancí koupit Shrimp.
Start: Projeď pro +5 Coins, zastav na něm pro +3.
+COIN: Získej Coins.
-COIN: Ztrať Coins. Guard Bell to zablokuje.
ITEM: Získej náhodný item (můžeš držet až 4).
DICE: Získej speciální kostku (můžeš držet až 4).
SHRIMP SHOP: Vyměň 20 Coins za 1 Shrimp ★.
MYSTERY: Náhodný výsledek: +7 Coins, -4 Coins, bonusové losování nebo výměna mincí. Lucky Charm vynutí nejlepší výsledek.
EVIL: Špatná událost: ztratíš Coins, platíš všem, způsobíš chaos v losování minihry nebo ztratíš půlku Coins. Guard Bell to zablokuje.
Normal Dice: Spolehlivý hod od 1 do 10.
Steady Dice: Hází jen 4, 5 nebo 6.
Sprint Dice: Hází 5 až 10, skvělé na vzdálenost.
Wild Dice: Riskantní: 0, 1, 2, 3, 10 nebo 12.
Double Dice: Hodí dvěma kostkami 1 až 6 a sečte je.
Boost Snack: +3 k tvému dalšímu součtu kostek.
Coin Bag: Okamžitě získej 8 Coins.
Guard Bell: Zablokuje tvoje další políčko Coin Minus nebo Evil.
Lucky Charm: Tvoje další políčko Mystery dá nejlepší odměnu.
Bumper Floppas: Strkej soupeře z vyvýšené plošiny do vody. Vyhrává poslední Floppa, která zůstane stát (asi 45 sekund).
Shrimp Scramble: Sbírej dobré krevety, vyhýbej se červeným a strkej soupeře do nebezpečí. Vyhrává nejvíc krevet (45 sekund).
Falling Floor: Dlaždice před pádem varují. Pohybuj se nebo přeskakuj mezery a vydrž jako poslední (asi 50 sekund, podlaha 5×5).
Floppa Dash: Žeň se dolů posouvající se tratí, uhýbej pohyblivým branám, dashuj pro rychlost a vytlačuj soupeře z dráhy. Pořadí v cíli rozhoduje o umístění (asi 75 sekund).
Bomb Pass: Předej živou bombu, než vybuchne. Krátké okno bez vracení brání okamžitému přehození zpátky (asi 60 sekund).
Crate Grab: Odnes jednu bednu ze středu do svého barevného skladu. Strkej nosiče, aby náklad pustili. Vyhrává nejvíc doručených beden (55 sekund).
Red Light Floppa Light: Na zelenou běž, na červenou zamrzni. Každá změna na červenou má krátkou toleranci na reakci. Kdo je první v cíli, vyhrává (asi 80 sekund).
Handcar Hustle: Týmový závod 2 na 2. Pumpuj pro rychlost, nakláněj se do zatáček a brzdi, když drezína začne klouzat. Vyhrává tým, který první dorazí do stanice (asi 75 sekund).
A new setup menu with your real character looks and presets, an optional Player 2, a new board screen and themed boards. Minigames have real scenery, stronger bumps, ice and sky arenas in Bumper Floppas, falling tiles over lava, and Floppa Dash is a real race track now.
A team RPG in the Floppaland universe. Baron Blank, a portrait come to life, stole the villagers' faces and flung them onto monsters. Lead your party across eight worlds to win them back, then take on a ninth island after the story. See what's built →
Who plays the Curator, the Fisher, the Warrior and the others, and who is Baron Blank? Keep the island villagers or make every role in the character designer, with their own name. Bosses wear the faces of your cast.
Floppa starts alone. Friends join on the road and every villager you rescue from a boss joins too: up to eleven heroes. Four fight and the rest wait on the bench, still learning. There are 13 classes (six from the start) with eight skills each, and the Class Hall in every town lets a hero change class without losing their level.
Eight worlds, each its own map with levels, a town, a secret level and the boss. Beat the boss and the next world opens; earlier worlds stay open for training. New roads glow pink, cleared ones turn grey, and a road gets its golden flag once every way is walked.
Every level is a road the team walks as a 3D side-scroller. Monsters jump out, chests appear (some bite), shops and campfires wait along the way. Roads split, join again and even branch three ways: at a fork the road map opens big and you pick the way. Press M to see the map while you walk.
Turn-based and easy to learn: Fight, Skills, Snacks, Help a friend or Guard. You choose for your own hero; the others act on their own, based on class, personality and friendships. Hit a monster wearing a stolen face to get a timing bar (Face Hit). Below half HP every boss gets serious.
After every level the team rests at a cozy two-storey inn: rooms, breakfast, requests from your heroes, night events and a Game Corner with a prize wheel. Sharing rooms and outings grow friendships, which unlock team moves in battle.
A 3D platformer in its own world. Princess Sogga's palace has gone dark: Bingus hid every Golden Shrimp inside the palace's magic paintings. Jump into the paintings, win the shrimp back and open the palace again, one door at a time. See what's built →
No game over: falling only costs a little health, and fainting sends you back to the start of the level. Every shrimp, coin record and opened door is saved as you go. The title screen has Continue, New game, Speedrun mode and Controls.
The palace opens up bit by bit. Every door shows how many shrimp it needs (0, 1, 3 and 8 in the lobby, 12 for the boss door, 20 in the basement, 30 and 50 upstairs). Hazel the Hint Keeper in the lobby always knows your next door. Secrets in the palace itself: a hidden slide, a rooftop climb and a dive to the bottom of the lake.
Jump into a painting and pick a goal; the level changes to match it. Every level also has eight red coins and 100 coins, each worth one more shrimp.
Bramble Hill Fort, Sunshell Bay (splash pack) and Croaker Swamp (frog capture) hold 16 shrimp each. Hollow Manor (puffbat capture) and Frosty Peaks (rumblerock capture) follow, and Sir Bonkus guards the basement key in his Sky Arena.
Always with you: triple jump, long jump, ground pound, dive, butt slide, wall kicks, ledge grabs with shimmying and climbing, and swimming.
Throw your cap to hit things or bounce off it in mid-air. Throw it at a creature to take it over: a frog for a huge charged jump, a puffbat to glide across wide gaps, or a heavy rumblerock that smashes cracked ice and walks along the bottom of lakes.
A water backpack for the water levels: hover for a moment and spray away Bingus's goo. Practise in the splash pool in the palace basement.
The pause menu has a map of the area with every shrimp marked, and a shrimp list with a checklist and hints for every level.
A timer with splits for every new shrimp, your personal best and gold segments, for Any% or All shrimp runs. It never touches your normal save.