🏎️ FloppaKart
Arkad-kartracing på öbanor. Drifta för boost, ta föremålsboxar och kämpa om förstaplatsen.
Lägen
Test Range
Fri träning med oändliga varv. Bra för att lära sig drifting och ramper.
Race
3 till 5 varv (beroende på bana), eller en lång körning på en enkelriktad bana, mot CPU-förare, med föremålslådor på banan.
Time Trial
3 varv (eller en körning på en enkelriktad bana) mot klockan. Din bästa tid och ett spöke av den sparas. När en bana byggs om rensas dess gamla rekord.
Shrimp Cup
Alla fyra racebanor i rad: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall och Neon Pinball. Poäng efter varje lopp (1:a 15, 2:a 12, 3:e 10 …), ställning emellan och en prisceremoni med pokal för de tre bästa.
Onlinerace
Kör online mot en vän: 2 spelare plus 8 CPU-förare över 3 varv. Värden startar racet.
Normal- och sportfart
Varje läge kan köras i normal fart eller i sportläge, 25 % snabbare för alla. Tidskörningen sparar egna rekord för båda.
Välj din förare
Kör som ditt nuvarande utseende, något av dina 5 sparade utseenden eller ett av startutseendena.
Delad skärm
Upp till 4 spelare på en skärm i lopp och i Shrimp Cup. Varje spelare väljer sin egen handkontroll (eller tangentbordet) i menyn.
CPU-svårighet
Datorförarna kör på 100 % till 200 %. Sportläget börjar svårare, och ju bättre placering du har, desto hårdare pressar de.
Banor
Klicka på en bana för detaljer och skärmbilder.

🧪 Test Range
cirka 510 mFloppaKart Academys övningsbana med slalom, ramper och ett megahopp. Platsen där du lär dig drifting, ramper och föremål.

🦐 Shrimp Track
cirka 900 mEn slingrande öbana med stränder och palmer, trickramper och havet precis bredvid vägen.

🎡 Water Park
cirka 1180 mEtt stort varv i vattenlandet: bryggor, en väg under sjön, en antigravitationskorkskruv och en loop, en bred strandsträcka och en glidflygning över lagunen.

🛍️ Floppa Mall
ca 1090 mDen längsta banan: ett öppet köpcentrum i två våningar med en stormarknad och rulltrappor som byter riktning, sedan trafik på parkeringen och en glidflygning tillbaka till entrén.

🎱 Neon Pinball
cirka 840 mRejsa genom ett jättelikt flipperspel i rymden: upp för Jackpot Tower, ner för ett lutande flipperbord och hem över en trådramp av glas och en loop.

🏔️ Frostpeak Pass
cirka 2320 mEtt enkelriktat bergspass i tre etapper: snöig kanjon, bergtunnel, slalom, hoppbacke och en frusen väg ner till dalen.

🌋 Magma Keep
cirka 1010 mEtt slott i en lavasjö med två vägar, krossar, en lavagrop, lasergrindar och en lavabro med eldstavar och gejsrar.

🏟️ Mudslide Stadium
cirka 1000 mEn åtta på jord i strålkastarljus med kickerramper, räcken, väggkörning, lergejsrar och ett stort sista hopp.

🌊 Saltwind Speedway
cirka 1500 mEn vinterkustbana: havsklippor runt fyren, isiga saltdammar, en glidflygning bort till piren och en frusen kanal genom gamla staden.

🛶 Floppa Falls
cirka 2490 mEn enkelriktad flodfärd i båtläge: djungelforsar, en glidflygning från det stora vattenfallet ner i en lagun, en kanjon, en kanal genom en hamnstad och bukten.
Cuper
Fyra lopp i rad, med poäng efter varje lopp och en pokal på slutet.




🏆 Shrimp Cup
Alla fyra racebanor i rad: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall och Neon Pinball. Poäng efter varje lopp (1:a 15, 2:a 12, 3:e 10 …), ställning emellan och en prisceremoni med pokal för de tre bästa.




🏆 Caracal Cup
Frostpeak Pass, Magma Keep, Mudslide Stadium och Saltwind Speedway: ett enkelriktat bergspass, ett lavaslott, en jordstadion och en vinterkustbana, med offroad, räcken och väggkörning.
Fordon
Karts, en motorcykel och en fyrhjuling. Varje fordon har sin egen modell, sina egna hjul och animationer.
Standardkart
Den balanserade. Topphastighet 24, acceleration 22, styrning 2,35, vikt 1,00, stabilitet 0,78.
Räksprint
Snabbare och kvickare, men lättare och mindre stabil. Topphastighet 27, acceleration 25,5, styrning 2,70, vikt 0,72, stabilitet 0,60.
Floppa Bike
En motorcykel som lutar sig in i kurvorna: snabb, smidig och lite bättre i terrängen. Topphastighet 24.5, acceleration 23.5, styrning 2.65, vikt 0.86, stabilitet 0.70.
Shrimp Quad
En tung fyrhjuling med stora däck som knappt saktar in i terrängen. Topphastighet 23, acceleration 21, styrning 2.25, vikt 1.25, stabilitet 0.90.
Köra
Drifting
Tryck drift för att hoppa. Håll kvar och styr när du landar för att starta driften. Ju längre du driftar, desto större miniturbo får du när du släpper: blå, sedan röd, sedan lila.
Ramper & vatten
Trickramper ger extra fart i luften. Faller du i havet eller lämnar banan sätts du tillbaka på vägen.
Båtläge
På körbart vatten (floden i Floppa Falls) blir ditt fordon en båt: hjulen fälls in, en propeller kommer ut och du flyter fram i full fart. Strömmarna skjuter på dig och du kan göra trick från vågorna.
Banintro
Före första starten på en bana flyger en drönare över varvet. Tryck på valfri knapp för att hoppa över.
Glidflygning
Stora blå glidramper fäller ut din glidare. Styr medan du seglar genom luften, och håll inne bromsen för att sväva längre.
Offroad
Snö, jord, grus, salt och gräs bredvid vägen går att köra på men är långsammare, och de gömmer genvägar. Boostar ignorerar inbromsningen.
Laddhopp
Håll drift utan att styra för att ladda, och släpp sedan för att hoppa högt. Landa för en miniturbo.
Grindräcken
Landa på ett räcke från ett hopp, eller kör upp på den låga änden, för att grinda längs det. Det laddar en miniturbo, och med drift hoppar du av.
Väggkörning
Hoppa in i en vägg med pilar på för att köra längs den en stund, och släpp sedan med en boost.
Föremål
Hover or tap a picture to watch the item in action. Item boxes respawn after about 4 seconds. What you get depends on your position: the further back you are, the stronger the item.
Två föremål
Guldlådor märkta x2 ger dig två föremål på en gång. En vanlig låda ger dig också ett andra föremål om du redan har ett. Byt mellan dem med Q eller X på en handkontroll. Medan du håller ett föremål bakom dig som skydd är bytet låst.
Shrimp
En fartboost på cirka 1,65 sekunder. Du kan hålla flera.
Green Shell
Ett snabbt skal som du håller och skjuter rakt fram. Vanligare när du leder.
Red Bumper Ball
En målsökande boll som jagar förare framför dig inom cirka 13 m. Vanligare längre bak.
Blue Bumper Ball
Flyger över vägen och dyker ner på den som leder, med en blå smäll som också träffar förare precis bredvid. Bara för förare på 3:e plats eller sämre, och sällsynt.
Traffic Cone
Ett hinder som du håller och släpper eller kastar för att fälla rivaler. Vanligare när du leder.
Rocket Rush
En enorm fartkick i cirka 4,2 sekunder som kan träffa rivaler på vägen. Mycket vanligare när du ligger långt efter.
Från spelversion V0.996. Siffror kan ändras i senare uppdateringar. Mer i wikin.
